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外国媒体Dontnod Wccftech采访了吸血鬼”游戏开发商,在采访中,我们可以了解许多游戏情报和开发过程,如奥运会向世界开放,为什么会在伦敦,为什么医生,我可以隐形,主要问题如谋杀会有任何影响结局。
“吸血鬼”设置在伦敦比赛阶段,约1918,其中西班牙流感大流行。在游戏中,玩家扮演一个回家的路上从前面是变成了一个吸血鬼,一个高级医生乔纳森·E。里德。当流感危机面临伦敦,你的第一反应是“拯救”,但已经变成了一个吸血鬼恶魔你无法逃避内心的欲望:吃!
“面试”
你的第一场比赛“勿忘我”故事发生在巴黎,在第二段“惊人的生活”在美国。为什么第三场比赛在伦敦“吸血鬼”要选择吗?
每当我们决定玩一个新的游戏,我们需要让游戏世界。我们想要创建一个“勿忘我”一百年之后,世界的未来,我们会问自己这个地方在哪里?我们知道巴黎是,它将成为在未来是一个很有趣的事;。“神奇的生活”是不同的,我们希望用一种悲伤的颜色,反映了青年游戏动画游戏服务,它必须在美国。
今天,美国有什么很酷的地方,这是俄勒冈州——嬉皮士运动的诞生地。“吸血鬼”,一个非常有趣的是,他是一个很明显知道他试图隐藏自己的本性,通过欺骗?我们想让玩家觉得他们发挥了吸血鬼的性质扭曲撕裂,所以我们问,相反他的吸血鬼。是的,是一名医生。
他认为它有责任拯救生命在过去,但现在他要杀人?那么,把这个角色将会非常有趣。我们想是一个流行病肆虐的时代,人死于感染和医生在这方面可以发挥。
1918年的伦敦,这就是我们想创造世界?
“吸血鬼”在伦敦金融城是建立基于历史或虚构的。建立了基于历史吗。我们亲自去了伦敦,在东部,寺庙去了市中心,去了教堂。。。。问题不仅是城市大,也多次重建,所以我们必须通过纪录片和历史书来了解这个城市的建筑和人文学科。
然后我们把吸血鬼到真正的城市?
当然,吸血鬼也是一个历史事实,我向你保证,他们存在。你将会在游戏中创建独特的吸血鬼传说。是的,将会有绝对的?我们必须决定在游戏中出现的是一个吸血鬼?他们可以看到自己在镜子里?会见光deathBe害怕大蒜。去教堂。一个经典的问题,一系列的吸血鬼。一旦我们想这些问题,我们可以得到一个“精度”的吸血鬼。
我们希望玩家渴望寻求吸血鬼这种生物可能存在“如何”,“可能来自哪里?因此,我们创建了一个完整的吸血鬼传说中,提供一个背景球员吗。
故事的背景还包括一些阴谋,当然,毕竟,我也会问自己“为什么有人把我变成一个吸血鬼?
什么”,必须有人在该计划,球员们需要找到真相。在游戏中,玩家可以吸的血无辜的平民,这将如何影响情节和城市发展。
不是未知的人在游戏中,每个人都有自己的故事和人物,朋友还是敌人。每个玩家决定杀死一个人,会有一个结果,这将影响到当地。
至于情节,主线将定期问你一些大杀戮的选择,你会思考如何处理一个非常重要的npc,他们可能是一个社区领袖或当地的名人?当你决定杀死他们,怜悯他们,或者让它成为一个吸血鬼,对戏剧和城市产生重大影响?
一个道德系统在游戏中。由玩家决定是对还是错。我们有一个系统可以是好是坏业力。但我们发现,当你杀死一个人似乎得到更好的奖励(宗教术语业力也可以解释为),这很奇怪,你不应该得到好的业力杀死。我们也意识到,因为游戏机制我们不能给每个人同样的业力。
我们尝试与血液质量,穷人和病人是一个小企业,你杀了他们的惩罚将会更小,这相当于每个人的生活不同的社会阶层有不同的价格?
所以我们决定改变成:一人死亡,一个点球点(一个死亡,一个诅咒点)。每一个死亡是或大或小的影响,在最后一场比赛,每个球员都不同的城市。
如果你迅速杀死大量的人,该地区将成为一个“健康危机”区域,这意味着即使有住在这里,该地区也崩溃,因为没有足够的人来住,你将失去在这个领域。如果你想,你也可以回去,但只有一个怪物,警卫和吸血鬼,没有人活着。在游戏结束时,如果你决定杀了很多人,你可以燃烧的城市,没有人会活着。
这不是“邪恶”,但你决定如何玩这个游戏?
当然,你也可以尝试不会再杀任何人玩。“神奇的生活”可以让时间倒带,重要的过程在游戏中做出重大决定,“吸血鬼”也可以这样的。
相反,每次你杀了人,你将无法返回?
杀人,没有回头路可走。对不同类型的吸血鬼,是否有不同的派别。“吸血鬼”,当然,至少有两个不同派别的吸血鬼。有更少的类型的吸血鬼,他们放弃了吸血鬼的孩子。
他们是隐藏在下水道,其他吸血鬼可以很容易地杀死他们,因为他们真的不是很明亮。但事实上,他们中的一些人更聪明的比你想象的,但他们选择隐藏。将你遇到另一个吸血鬼阵营,一些打扮非常时尚的社会成员吗。
他们秘密统治甚至是大英帝国的一部分,伦敦是捍卫主权的也是一个仆人,非常保守,他们讨厌任何女性成员加入。他们是一群亡灵的混蛋。在游戏中玩家将被要求加入他们一段时间,虽然你还没有加入,但是如果你加入,你将被邀请做一些你不太愿意做。
但是你没有玩游戏,你不需要跟着他们的议程。
你有完全的自由?
也,你必须和各种各样的老板打架,其中一个是领导一个吸血鬼猎人,但他失去了并不意味着死亡,这一切都取决于你,杀了他或让他成为一个吸血鬼,后者对他极为残酷的惩罚。
有隐形功能,以避免和老板打架吗?
不能避免。
有吸血鬼和吸血鬼猎人在游戏中,玩家将一侧?
你会经常看到吸血鬼和吸血鬼猎人战斗在街上,你可以选择加入他们可以离开。“吸血鬼”是开放世界游戏。
这是一个半开放的世界,除了一些锁由于图形区,你可以免费旅行的每一个角落?
但这不是一个类似的“侠盗猎车手”或“老滚5的世界。会有任务。将会有。
很多人会给你一些任务?
这是另一个成本,如果你杀了太多的人在这个领域导致崩溃,没有人给你任务,你不能得到报酬。如果你杀了太多平民,你会得到一个邪恶的目的。没有好的结局不坏结局。
游戏不会惩罚你,然后告诉你有一个坏的结局,这只是一个简单的反映你的行动逻辑游戏结束。
一个道德判断不是基于你的行为。
面试结束此外,吸血鬼“游戏主管菲利普?莫罗最近说,吸血鬼“将有四个结局,残忍或者温和的游戏技术会影响结局,但是没有结局四个打死一个通关,但它是非常困难的最后,游戏发行商专注家庭互动在官方网站宣布,其负责发行的“吸血鬼”。